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Message par Admin le Lun 17 Nov - 12:31

Passer de la rouille au neuf c'est audacieux !
Ce décor se déroule dans le même 'espace' ou est-ce un autre endroit ?
Sinon en bleu c'est cool aussi et j'aime bien les lampes.
Cool Cool Cool
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Message par Admin le Mer 19 Nov - 17:42

Et cette IA, c'est l'ennemi ?
Ca pourrait être un concept interessant : une IA qui pète un cable et qui gouverne robots, portes et autres pièges .... le but accéder à 'la sale bestiole' et la désactiver.
=>Ca me rappelle un viel épisode de 'Chapeau melon et botte de cuir' : une tour robotisée tue les habitants 1 à 1 ...
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Message par Admin le Jeu 20 Nov - 14:58

Très cool de lire ça !
Si je peux me permettre je note 2 petits détails :
screen 1, l'ordinateur au fond est trop 'bleu basique' par rapport au reste.
screen 2, les portes grisées qui jurent un peu (mais la ç'est du pinaillage !)
Donc au final j'aime bien !
Pour le scénario, ok je respecte ta discrétion !
Razz Razz Razz
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Message par serial le Ven 21 Nov - 8:53

salut as tous Very Happy Very Happy

ouwaaaa !!!!

très très très beau Wink

le changement d'ambiance et vraiment sympa

c'est vrai que les portes ressorte un peu de cette ambiance bleuté mais sa ne choque pas non plus

je suis vraiment presser de voir le résultat final de ce jeu Very Happy Very Happy Very Happy  

en attendant j'ai fini un script qu va t’intéresser je te laisse voir la vidéo et dit moi si c'est bien cela que tu voulais


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Message par Admin le Ven 21 Nov - 16:20

Très chouette script !

Si j'ai bien compris, selon le bouton appuyé (ou l'ordi utilisé) ==> fin différente ? Cool !
J'avais fait cela avec un truc tout bête il y a longtemps : 3 couloirs, 3 winzone menant à 3 fins différentes.

Mais ton truc la Sésé est mieux, avec un message du genre 'choisis judicieusement' (okay j'ai regardé I-J la dernière croisade ... LoL), ça fait bien je trouve et ça devrait même être développé 'de base' sur FpsC ce script.

Mais pitié, pourvu qu'on ne vois pas la vidéo de base de Fpsc !

What a Face What a Face What a Face
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Message par Admin le Ven 21 Nov - 20:45

Feraz a écrit:Pour les portes, je peux vraiment pas corriger ça car le résultat est aléatoire en fait ( objets dynamiques ), c'est gris d'un côté, et bleu de l'autre. :/
Vraiment minime comme 'bug' Feraz, ne t'en inquiètes pas et à la limite ça permet de voir ce qui dans le décor est actif (je parle des portes).

Pour les vidéos, ouf ... mais je me doutais bien que tu n'utiliserais pas cette merde de base (un mec US ou RU dans un de ses jeux l'avait utilisé il me semble).
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Message par serial le Dim 23 Nov - 18:09

vraiment très sympa Wink

j'aime vraiment se changement d’ambiance sur la fin de jeu Smile

j'ai hâte de tester tous sa Smile Smile Smile

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Message par Admin le Lun 24 Nov - 12:45

Le dédal de téléportation n'est pas bien centré mais le screen en jette un max !
J'aime particulièrement les nids d'abeilles, trop top cette 'machine' !
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Message par Admin le Ven 28 Nov - 12:10

Bien sur que c'est faisable Feraz, on a eu un script ou après 'X' triggers activés une porte s'ouvrait .... c'est le même principe ici, à par que la tu veux buter un boss.

Ca fait une p.... d'eternité que j'ai pas bricolé du scripting mais si je me sens ce we, je tenterais au moins de faire une beta de ce que tu voudrais ==> un bête copier/coller du script X portes, modifier les lignes ouverture pour une action de mort/fin de jeu ...
pour les ennemis, un simple trigger, des ennemis qui 'spawnent' ...

Sinon, si Sésé se lance dessus ça sera pas mal non plus, au vu de son dernier travail sur les fpi : il maitrise bien maintenant !
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Message par serial le Ven 28 Nov - 13:39

salut Smile

sa dois être faisable je pense

yes je vais essayer de voir sa ce week end

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Message par serial le Ven 28 Nov - 20:35

petit question en se qui concerne la réapparition des soldat enemies

tu qu'il a paresse au fur et a mesures que les 1er meure ou même si les précédent son pas encore dead ?

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Message par serial le Sam 29 Nov - 7:29

voila donc l'apparition des soldat sur un téléporteur et faite

tu auras combien de type de soldat différent ?

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Message par serial le Sam 29 Nov - 7:53

c'est justement la dessus que je bosse en se moment Wink
je vais essayer de faire un enchainement de switch pour couper les teleport et claquer le bosse

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Message par serial le Lun 1 Déc - 18:33

ok sa roule ben je finirais sa a l'occaze Smile

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Message par Admin le Mar 9 Déc - 19:59

Vous ne me voyez plus trop ces temps ci mais je surveille ...
J'ai vraiment hate Feraz, j'espère me régaler !
Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par Admin le Mar 16 Déc - 23:12

YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa !!!!!!
B....... je le down la, 430 mO zippé, plein de niveaux, des ennemis 'serious' : moi je prend !
Pourvu pourvu que je puisse le lancer .....
pour la pub Feraz, je vois ça !
et ma moitié aime 'bien' les jeux vidéos, ça lui fera une occaze pour découvrir ce qui m'a tellement intéresser avant (et qui continue à le faire !)
Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
Retour en semaine car je présume que je vais en ch..... si le jeu est 'serious' !
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